Звонко Вугрешек e архитект, алгоритамски дизајнер, специјалист за дигитална фабрикација и роботика. Дипломирал на Архитектонскиот факултет во Скопје при Универзтитетот „Св. Кирил и Мтодиј“, живее и работи во Берлин, каде се стекнал со академско и истражувачко искуство на повеќе факултети во Германија. Води предмети поврзани со роботика, генеративен/алгоритамски дизајн и вештачка интелегенција. Исто така има своја технолошка компанија Pixolid UG со седиште во Берлин.
Вели дека сфатил дека за него традиционалниот архитектонски пат е премногу рестриктивен. Тој се префрла во динамичните области на автоматизацијата, науката за податоци (data science) и машинското учење, при што ги градел алатките на иднината. Оваа промена на насоката му овозможува да го комбинира просторниот дизајн со напредното инженерство, преминувајќи од (мануелно) цртање статични линии кон програмирање интелигентни машини.

Практични истражувања во роботиката
„Моето академско и истражувачко искуство суштински го обликуваше мојот пристап кон поврзување на дигиталниот и физичкиот свет. На Технолошкиот универзитет во Бранденбург (BTU) во Котбус, Германија, на пример, сум работел директно со роботи за прскање бетон, истражувајќи нови граници во автоматизираната градба. Исто така поминав време во Cy-Phy Lab на Техничкиот универзитет во Берлин, истражувајќи биоинспирирана архитектура и сензорика за да разберам како просторите можат да се приспособат и да функционираат според биолошки/природни алгоритми и однесувања на разни амеби, клетки, бактерии што всушност го градат нашиот свет и организмите во него.

Моментално, покрај моите професионални активности, водам предмети поврзани со роботика, генеративен/алгоритамски дизајн и вештачка интелегенција на Интернационалниот универзитет по применети науки во Берлин, но соработувам и со други факултети од регионот и од државата.

Во моментов спремам докторат од областа на дигиталната фабрикација со шефот на лабораторијата за дигитална фабрикација во Nike, кои имаат соработка со центарот за информатички технологии во архитектурата (CITA) на Кралската данска академија во Копенхаген, каде што еден период живеев и работев за познатото Студио 3ХN.“ Ова е производ на веќе децениската негова соработка и ангажирање со колективот DesignMorphine со кој има реализирано многу проекти и работилници за популаризација на напредни технологии во дизајн и во производствените дејности.

Во 2016 година имаше и работилница во Скопје со оваа група. Последно во Скопје ја спроведува работилницата „(И)регуларни геометрии“ во март 2026 со Урб-Арх – организација за развој, заштита и промоција на урбанизмот, архитектурата и културното наследство – која беше фокусирана на дигитална фабрикација со роботски раце. Учесниците исто така имаа можност да ја тестираат валидноста на нивните алгоритми на лице место со дадената роботска рака.

Донесување на технологијата во физичкиот свет
„Денес, го применувам своето обемно академско знаење на проблеми од реалниот свет, преку мојата технолошка компанија со седиште во Берлин, Pixolid UG, заедно со мојот партнер Алекс Габриел. Делувајќи на спојот на софтверот и физичкото производство, сега соработувам со повеќе институции, како на пример Институтот за машини и фабричко управување (IWF) при Техничкиот универзитет во Берлин на тековни проекти за развој на роботика, како и на Одделот за производно инженерство на Институтот Фраунхофер. Мојата работа се фокусира на создавање беспрекорни работни текови кои им овозможуваат на дизајнери и инженери да контролираат сложени (роботски) системи без да мора да ја преземат улогата на традиционални оператори во производниот процес.“

Еволуцијата на дигиталната изработка
Во последниве години, сферата на архитектурата се промени од изолирани дигитални експерименти до рационализирани секојдневни работни текови, во кои хардверот и софтверот се целосно интегрирани. Дизајнерите можат да развиваат приспособени алатки и платформи за да се осигураат дека сложените патеки на роботите/машините, прилагодени на површината, се приспособуваат совршено на физичката типологиија на предметот во прашање. Оваа еволуција значи дека геометријата генерирана дигитално сега може да се преточи директно во физичкиот свет со невидена прецизност и резолуција.

Автоматизирање на сложени работни текови
Наместо да се потпира на затворени, ригидни системи, иднината на индустријата лежи во отворени, приспособливи поставки кои можат да се прилагодат на специјализирани задачи/предмети. На пример, користењето на роботи и создавањето софтвер што ги испраќа аглите на зглобовите директно до хардверот овозможува изработка во реално време. Ова ниво на контрола ја премостува разликата помеѓу дигиталната замисла и физичката фабрикација, отворајќи пат за целосно автоматизирани градежни средини.

Подучување на следната генерација
„Покрај својот технички развој, имам активна улога во академската заедница и стручната обука, разјаснувајќи ги сложените технологии за своите колеги. Со водење работилници и универзитетски курсеви на теми како што се роботика, фабрикација и машинско учење за дизајнерско-инженерски цели, се обидувам да придонесам да се премости јазот помеѓу апстрактната компјутерска наука и конкретната градежна/архитектонска пракса. Мојата цел е да ја оспособам новата генерација професионалци да ја гледаат роботиката и останатите машини како соработнички медиум за креативен израз, а не како комплексни поими.“

Зошто архитектите треба да програмираат
Реалноста на современата градежна и дизајнерска индустрија е дека автоматизацијата е поблиску од кога било, без разлика дали ни се допаѓа тоа или не. Архитектите мора да научат барем основно да програмираат за да не (о)станат релевантни, бидејќи способноста да се пишуваат приспособени алгоритми и да се контролира производниот хардвер брзо станува суштинска. Разбирањето и манипулацијата со тие податоци овозможува да се врати контролата врз процесот на изработка, наместо слепо да ги предаваат понатамошните работи на инженерите.

Слепите точки на вештачката интелигенција (ВИ)
И покрај огромните скокови во вештачката интелигенција и генеративниот дизајн, овие системи сè уште имаат значителни слепи точки кога станува збор за просторното проектирање. ВИ може без напор да оптимизира бетонска лушпа за структурната ефикасност, но целосно ги пропушта непишаните социјални и културни правила што ја претвораат зградата во дом или во живописен јавен плоштад. На овие системи им недостасуваат емпатија, меморија и разбирање за тоа како светлината, текстурата и пропорцијата влијаат врз човечката психологија на суштинско ниво, што докажува дека чисто алгоритамското решение е недоволно.

Незаменливиот човечки дизајнер
Бидејќи машините не можат да ги согледаат овие суптилни социјални договори, улогата на човечкиот дизајнер е поважна од кога било. Потребни ни се луѓе во процесот на проектирање да дејствуваат како културни и емотивни уредници на она што го генерира вештачката интелигенција, осигурувајќи се дека автоматизираната ефикасност не ги брише живоста и душата на нашите простори.
Автор: Звонко ВУГРЕШЕК, дипл. инж. арх.
Порта3 – градежништво, архитектура и екологија Порта3 – градежништво, архитектура и екологија